Cultura
John Thackara: las prácticas sociales son un regalo para la economía

John Thackara: las prácticas sociales son un regalo para la economía

El pasado lunes 30 de enero, asistimos a la conferencia del filósofo y periodista británico John Thackara: The Age of Oops! Design is the Gift Economy. La presentación, organizada por el Master en Diseño de la Comunicación de Pratt Institute  - Pratt GradComD y dentro de las actividades  Spring 2012 Design Lectures Series, ocurrió en el...
Serie SUPLE: fabricación digital e identidad de territorios en productos cotidianos

Serie SUPLE: fabricación digital e identidad de territorios en productos cotidianos

Cada vez más los temas relacionados con la Fabricación Digital y el Diseño Paramétricohacen parte del repertório de tecnologías. La exploración de formas, materiales y superficies será siempre territorio de indagación del diseño. Con el avance de estas tecnologías, no solamente se proponen nuevas maneras de producir contenidos y propósitos formales, sino que representan los nuevos campos...
DIconexiones no come SOPA

DIconexiones no come SOPA

AK47: objetos que matan van al Museo

AK47: objetos que matan van al Museo

Esta semana el Design Museum en Londres adquirió una serie de objetos para su colección permanente y se prendieron las alarmas cuando apareció en esta lista el temible nombre de AK-47. Algunos de estos objetos podrían pertenecer lógicamente a un Museo dedicado al diseño, como el caso del popular Sony Walkman 1979, el revolucionario dispositivo de música portátil basado...
Accesorios: familia de productos y rémoras en el diseño

Accesorios: familia de productos y rémoras en el diseño

Hay mucho conceptos en el desarrollo de productos que a mi especialmente me gustan. ‘Familia de Productos’ es un concepto aparentemente visual (fenotipo), sobre las características de determinados productos, pero de naturaleza estructural (genotipo) . Se trata de una metáfora exitosa, basada en una de las agrupaciones más importantes de la sociedad. Podemos imaginar, dentro...
Uniqlo: la moda de Japón ahora en Manhattan

Uniqlo: la moda de Japón ahora en Manhattan

Hace algunas semanas, la firma de ropa casual Uniqlo abrió en pleno corazón de Manhattan en la 5 avenida, una tienda de tres pisos con más 8.000 mts2 de superficie. Uniqlo es una marca japonesa de la firma Fast Retailing Co, Ltd. que, en la década de los noventa se convirtió en el gran fenómeno...
Moda + Diseño Industrial: objetos para usar, tecnologías diversas

Moda + Diseño Industrial: objetos para usar, tecnologías diversas

Para los que nos interesa el diseño de producto, siempre hemos considerado la necesidad de conectar algunos aspectos que aparecen como fundamentales, para que podamos hablar de diseño industrial. Y me refiero a que  hay una actividad de proyecto que trabaja directamente con la industria y que aborda los temas especialmente de la producción en...
DADA en el Zulia: diplomado en arte, diseño y arquitectura

DADA en el Zulia: diplomado en arte, diseño y arquitectura

Desde Maracaibo nos llega esta información que seguramente se tratará de una experiencia diferente y nueva en las formas de mirar la transdisciplinariedad en el diseño, el arte y la arquitectura. “DADA no es sólo un término que se conforma por la colisión de caracteres, éste implica también un modo distinto de asumir el aprendizaje...
SteamPunk: objetos de un futuro que no llegó

SteamPunk: objetos de un futuro que no llegó

Estos objetos parecen salidos de una película de ficción. Se trata de un género que cada día mueve a más adeptos: el Steampunk. “El steampunk nació cómo género literario, tratando de retratar lo que hubiera pasado si la civilización hubiese tomado un camino tecnocientífico diferente al nuestro, haciendo evolucionar principalmente la tecnología del vapor hasta...
El diseño industrial en Venezuela: una mirada de su historia

El diseño industrial en Venezuela: una mirada de su historia

La historia del Diseño Industrial en este país, además de breve, interrumpida y accidentada, es un relato de experiencias y personas. En la construcción de esta historia se podría dibujar una línea cronológica y sincrónica de acontecimientos para dar contexto a cada uno de los aportes  de esas personas e instituciones. Pero es necesario pensar...
Collapsible: the Genius of Space-Saving Design

Collapsible: the Genius of Space-Saving Design

Una selección impresionante de objetos y productos historicamente seleccionados donde se han utilizados sistemas retráctiles, colapsables!. Un trabajo con 530 figuras que muestran el universo de objetos cotidianos que han sido concebidos con estos principios. El diseñado Danés Per Mollerup hace un recorrido por el concepto de “collapsible” como principio significativo utilizado en la vida...