Curioso sistema de modelado 3d, desarrollado por alumnos del laboratorio de medios del MIT. Aunque la calidad de los objetos modelados, recuerdan los inicios del 3d comercial en los 80’s, la interacción resulta muy interesante.
Seguramente en un futuro las interfases para modelado 3d, tendrán un modelo de uso más aproximado a lo que es el modelado en nuestra “realidad física” y comenzaremos a trabajar con mano de obra (obreros o artesanos) adiestrada en ambas realidades.
Vamos a comenzar con esta mirada infográfica, el asunto de los derrames de petroleo. En un tema tan polémico como los eventos que ponen en riesgo la supervivencia de las especies y causan sin duda daños irreversibles en las zonas impactadas. Lo primero que surge después de la contingencia son las discusiones y los debates. Con esto, los forcejeos del poder. Toda esta feroz diatriba pondrá en ventaja a quienes tienen la información. Ahí es donde el diseño de esa visualidad técnica y argumentativa tiene su principal función: el diseño de información.
El primer material se trata de un mapa interactivo de la región del derrame, en la costa norte americana del Golfo de México, producido por el New York Times. Lo asombroso de la gráfica es la magnitud del desastre y la comparación con el mayor derrame de petroleo, hasta el momento en los Estados Unidos, el hundimiento del tanquero Exxon Valdez en las costas de Alaska en 1989.
Luego están las infografías de la diseñadora Tiffany Farrant y producidas por GDS Digital, que apuntan los principales aspectos de la situación del derrame y algunas comparaciones importantes. En la última gráfica hay unos números como: en los 3 meses siguientes al desastre se habrán derramado 450.000 barriles de petróleo, que servirían para llenar 28 piscinas olímpicas. Un último dato es que en esa región se concentran el 25 % de los ecosistemas húmedos frágiles de USA.
En las próximas entregas sobre este tema nos tocará abordar los espacios posibles de actuació,n del diseño industrial y otras áreas, en el desarrollo de herramientas y sistemas de recolección de materiales contaminantes en contingencias como esta.
Las culpas y responsabilidades sobre estos eventos son de todos los actores involucrados: los estados, transnacionales petroleras, operadoras, contratistas y por supuesto una responsabilidad técnica sobre los proyectistas de los sistemas de manejo y transporte de estas sustancias. Los problemas ambientales y la sustentabilidad de una forma general es responsabilidad de todos, pero en este caso en particular hay responsables puntuales, déjense de vaina!!!!
La EyeStop es una parada de autobús de pantalla sensible que monitorea las condiciones ambientales y el movimiento de autobuses en tiempo real. También proporciona información y herramientas de comunicación que pueden interactuar con el teléfono celular.
El mobiliario urbano han sido diseñados por un grupo de investigadores dirigido por Carlo Ratti, jefe del Laboratorio de la Ciudad: SENSEable del MIT – Instituto de Tecnología de Massachusetts. La EyeStop, posee un sistema de sensibilidad táctil e-Ink, que permite escribir sobre la superficie y luego ser borrado. Igualmente, con el uso de pantallas LEDs, se desarrolla un mapa del trazado de autobuses locales en tiempo real, e-mail y acceso a la Web. Herramientas para planificar una ruta y obtener direcciones, una cartelera de anuncios, y , por supuesto, un lugar para anuncios de vídeo. También se utilizan sensores para controlar y visualizar la calidad del aire local.
Un mapa interactivo, como parte de las interfases desarrolladas para este proyecto.
Las EyeStop están fabricadas con materiales como acero brillante, un vidrio extra claro, pietra serena (piedra local en Florencia). Alrededor de 1.000 paradas de autobús EyeStop serán instaladas en Florencia, Italia, en este 2010.
Data Flow presenta un abundante rango de posibilidades en visualización de información. Se trata de una importante recopilación de trabajos muy bien documentados sobre el diseño de la información, presentando las fuentes, metodologías, estrategias, modelos, etc.
Editora: Die Gestalten Verlag (sep 2008)
Autores: R. Klanten, N. Bourquin, S. Ehmann, and F. van Heerden.
256 p., inglés, 24×30 cm.
Cada vez más el diseño tiene un espacio importante en la visualización y modelización de la realidad. La comunicación visual necesita hacer un ejercicio de comprensión de contenidos para la elaboración de sistemas visuales, de modelos visibles.
Este trabajo es una recopilación de mapas, diagramas, cuadernos, tablas, visualización científica, etc; realizado por Visual Think Map y
Diseño Industrial : Conexiones Directas es un espacio para la reflexión, difusión y aproximación a la cultura material, desde una perspectiva profesional y académica. Son miradas cotidianas y personales de algunos aspectos del diseño industrial. Conexiones con la producción, la organización, la información, los sistemas, la innovación y la comunicación. Relaciones con los materiales, las estructuras y el entorno. Referencias globales y locales que producen las confluencias, los hallazgos y las diferencias. Un encuentro entre los átomos y los bits.
Industrial Design: Direct Connections
is a space for reflection, dissemination and approach to material culture, from professional and academic perspective. Daily glances and personal aspects of industrial design.
Connections with the production, organization, information systems, innovation and communication. Relations with the materials, structures and environment. Global and local references that produce the confluence, the findings and differences.
A meeting between atoms and bits.
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Industrial Design: Direct Connections
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