Curve Magazine

By Editor, October 30, 2009

curve
Curve
es una revista autraliana dedicada a profesionales del diseño industrial y fabricantes vinculados al desarrollo de productos. Es una publicación que circula impresa y de forma digital. La revista edita solamente tres números por año.

Bicicleta en la ciudad

By Editor, October 30, 2009

bikekiosk
Cada día más ciudades en el mundo buscan aproximar sus sistemas de transportes, al menos en la categoría de baja velocidad, hacia el concepto de “bike friendly“. En Europa muchas ciudades ya utilizan sistemas de bicicletas “públicas” con la implementación de novedosos y muy económicos mecanismos de pago. Toda una cultura en torno a la bicicleta dentro de la ciudad. Como el caso de Velib en Paris. Definitivamente es una tendencia politicamente correcta, humanamente deseable y energéticamente necesaria. Otro ejemplo, publicado en el blog de Design Continuun, es la experiencia de Sevilla, España. Sin embargo, aún hay ciudades que no permiten la implementación de ciclovías o el impulso deseable del uso de bicicletas por múltiples razones. Esta propuesta, probablemente demasiado sofisticada todavía, intenta acercarse al tipo de solución para las ciudades que ya hacen uso intensivo de bicicletas públicas, en relación al costo de mantenimiento del parque. ¿Su forma cerrada y compacta, pero utilizada como “lugar de acopio”, permitiría la sustentabilidad del sistema en ciudades con altos índices de vandalismo?
vía Interactive Kiosk News

Toyo Ito: diseño de superficies

By Editor, October 30, 2009

Kagamigahara
Toyo Ito (1941), arquitecto japonés que ha sido conocido por crear una arquitectura conceptual donde se pueden expresar simultaneamente un mundo material y uno virtual. En la foto, el Funeral Hall en Kagamigahara, el desarrollo de una covertura con superficies alabiadas y morfología orgánica.
+ info Entrevista a designboom

Alexander Wollner: la formación del diseño en Brasil

By Editor, October 30, 2009

Alexander Wollner (1928) es diseñador gráfico y considerado uno de los precursores del diseño en Brasil. Se formó en la Escuela de la Forma de Ulm en Alemania y fue fundador en 1962 de la primera escuela de diseño en Brasil: Escola Superior de Desenho Industrial do Rio de Janeiro (ESDI).
Wollner comenta del ejercicio profesional en ese país y de la evolución de la disciplina en Brasil.
Mauricio Campos – COMMO design on Vimeo.

Shigueru Ban: estructuras en cartón

By Editor, October 30, 2009
Estructura de Cartón para el Festival de Diseño de Londres

Estructura de Cartón para el Festival de Diseño de Londres

Shigueru Ban (1957) es un arquitecto de origen japonés formado en escuelas de arquitectura americanas y que fue conocido internacionalmente por su trabajo en papel y tubos de cartón que usó para crear estructuras contemporáneas para las víctimas del terremoto de Kobe en 1995. A partir de esa experiencia fundó VAN voluntary architects network. Ban ha estado trabajando con materiales “eco-friendly” y algunas incursiones en estructucturas de Bamboo.
+ info:
Metz centre pompidou
Entrevista en designboom
Escuela de tubos de cartón en China
Otros proyectos

Materiology: guía de materiales y tecnología

By Editor, October 29, 2009


Materiology, Creative’s Guide to Materials and Technologies
es un trabajo publicado por las revistas Frame Magazine y Mark Magazine, de los autores Quentin Hirsinger y Elodie Ternaux (directores de Materio/ Paris) y Daniel Kula, docente en Ensci, Paris. La publicación está dividida en cuatro secciones: familia de materiales, catálogo de materiales, procesos y otras aplicaciones.

Editores: Daniel Kula, Elodie Ternaux y Quentin Hirsinger
344 pages, 20 x 29,5 cm,
inglés, alemán, francés y holandés
Birkhauser. Febrero 2009

Manufacturing Processes for Design Professionals

By Editor, October 27, 2009

Manufacturing Processes for Design Professionals
Este libro fue escrito por el diseñador británico Rob Thompson, graduado en Central Saint Martins, actualmente investigador en el Royal College of Art en Londres y co-fundador de la firma Creative Resource Lab.
Se trata de un minucioso trabajo sobre los procesos de fabricación y los materiales. Una verdadera guía de consulta para diseñadores conectados con la producción y la investigación. Un trabajo bien documentado con casos de productos, gráficos y esquemas de procesos, fotografías y mucha información.
Editora: Thames & Hudson
1200 ilustraciones
528 pages
vía spotd.it